استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive در اوایل ماه جاری میلادی کمی بیشتر از منابع الهام خود صحبت کرده بود و حالا، کارگردان خلاق، یعنی گیوم بروش (Guillaume Broche)، در گفتگویی با Giant Bomb فاش کرد در ساخت بازی از آثار استودیوی Ghibli نیز الهام گرفته شده است.

وقتی از او سوال شد چطور از فرهنگ ژاپن و رسانه‌های آن الهام گرفتند، بروش توضیح داد که افراد استودیو تا الآن حداقل «۲۵ بار» فیلم‌های استودیوی Ghibli را تماشا کرده‌اند. او همچنین اشاره داشت که آهنگساز بازی، لورین تستارد، از موسیقی فیلم‌هایی مانند Princess Mononoke ،My Neighbor Totoro و Kiki’s Delivery Service، که توسط جو هیسایشی ساخته شده‌اند، الهام گرفته است.

هنگامی که صحبت به آرت استایل بازی رسید، بروش توضیح داد که تیم توسعه در تلاش بود حس ماجراجویی و شگفتی فیلم‌های استودیوی Ghibli را در اثر خود به تصویر بکشند. او فیلم هایی مانند Spirited Away و Howl’s Moving Castle را از این منظر مثال زد. او در ادامه گفت:

کارگردان ما علاقه زیادی به فرهنگ ژاپنی ندارد، بنابراین هر بار که در این‌باره صحبت می‌کنیم، او طبق سلیقه غربی خود پیشنهاد می‌دهد. من سعی می‌کنم او تحت‌تاثیر فرهنگ شرقی نیز قرار بگیرد و نتیجه این تعامل، ترکیب عجیب و خاصی است که ما ایجاد کرده‌ایم.

فرانسوا موریس، تهیه‌کننده بازی و یکی از بنیان‌گذاران Sandfall Interactive، پیش‌تر درباره برخی از منابع الهام‌بخش گیم‌پلی بازی Clair Obscur: Expedition 33 صحبت کرده بود. این بازی نقش‌آفرینی، تحت تأثیر بازی‌های کلاسیک نوبتی مانند سری Final Fantasy ساخته شد. به‌ویژه نسخه‌های ۷، ۸، ۹ و ۱۰ که موریس به طور ویژه به آن‌ها اشاره داشت. علاوه بر این، بازی Sekiro: Shadow’s Die Twice نیز یکی دیگر از منابع الهام بازی به شمار می‌رود؛ به‌ویژه در مورد گزینه‌های دفاعی، چرا که بازیکنان قادر خواهند بود با فشردن دکمه‌ها طبق زمان‌بندی دقیق، از پری (Parry) استفاده کنند:

این‌ها بازی‌های دوران کودکی مهمی برای گیوم [بروش]، کارگردان خلاق بازی ما، هستند. او می‌خواست با الهام از نسخه‌های ۷، ۸، ۹ و ۱۰ سری Final Fantasy، یک بازی مدرن با مبارزات نوبتی از این مجموعه را خلق کند. به مرور منابع الهام‌بخش ما حتی عمیق‌تر شدند، با این حال، سری Final Fantasy و نقش‌آفرینی‌های ژاپنی منبع الهام اصلی ما هستند. سیستم دفاعی بیشتر تحت تأثیر بازی‌های Sekiro و From Software و مبتی بر لحظه و مهارت است.

Clair Obscur: Expedition 33 در تاریخ ۲۴ آوریل (۴ اردیبهشت) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.

john117

source

توسط wisna.ir