هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی چندنفره The Duskbloods، در مصاحبه جدید خود با نینتندو پیرامون پروسه تولید و دلیل همکاری با نینتندو صحبت کرد.
میازاکی در این باره گفت:
مدتی پیش، فرصت ملاقات با نیتندو برای بحث درباره ایدههای احتمالی نصیب ما شد و در این دیدار، چهارچوب کلی برای The Duskbloods را ارائه دادیم.
در آن زمان، این ایده هنوز بسیار ابتدایی بود و تنها ترکیبی از چند ایده پراکنده به حساب میآمد. خود مفهوم کاملاً متفاوت از هر چیزی بود که پیشتر ساخته بودیم و به نظر میرسید نینتندو علاقه زیادی به کمک در تبدیل آن به واقعیت داشت. به همین دلیل بود که این پروژه، توانست به مرحله تولید برسد.
در ابتدا، یک تیم کوچک روی این ایده به عنوان پروژهای منحصر به Nintendo Switch کار میکرد. اما فرایند توسعه بازی شروع به شکلگیری کرد، نیتندو با ارائه خبری دربارهی سوییچ ۲ به نزد ما آمد و این مسئله باعث شد مسیر توسعه خود را با در نظر گرفتن این سختافزار جدید، بازنگری کنیم.
تمرکز سختافزار جدید [اشاره به ویژگیهای اختصاصی کنسول سوییچ ۲] روی ویژگیهای آنلاین به ما این امکان را داد تا حد امکان به چشمانداز اولیه وفادار بمانیم، که خبر بسیار خوشایندی برای ما بود.
بازی The Duskbloods در سال ۲۰۲۶ به صورت انحصاری برای Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد.
source