در ادامه رویداد گیم آواردز ۲۰۲۵، از بازی اکشن سومشخص و جادومحور Dungeons & Dragons: Warlock رونمایی شد که توسط استودیو Invoke توسعه مییابد. بازیکنان در نقش جادوگری به نام Katri قرار میگیرند تا از طریق قرارداد او با یک موجود فرازمینی، به جادویی قدرتمند دست یابند.
در ادامه، تریلر سینمایی Dungeons & Dragons: Warlock را مشاهده میکنید:
به گفته جف هاتم (Jeff Hattem) رییس استودیو Invoke، تمرکز اصلی گیمپلی روی عناصر مبتنی بر جادو خواهد بود. حل معماها، نبرد با هیولاها و گذر از چالشهای مختلف، تنها با استفاده از جادوهای موجود، ممکن خواهد بود. به نظر میرسد توسعه دهندگان، تاکید زیادی روی وجود آزادی عمل برای بازیکنان در استفاده از انواع جادوهای مختلف دارند. همچنین تجربه اعضای استودیو برای توسعه عناوینی چون Watch Dogs ،Deus Ex و Far Cry احتمالا باعث میشود تا در طراحی ساختار کلی گیمپلی، از برخی عناصر آشنا و رویکردهای شناختهشده بهره ببرند.
دومینیک گای (Dominic Guay)، سرپرست استودیو Invoke درباره ماهیت نقشآفرینی و D&D بازی صحبت کرد و تاکید داشت که گرچه آزادی عمل در تصمیمات بازیکن جایگاه مهمی دارد، اما قرار نیست شاهد یک تجربه کاملا شبیهسازی شده بر اساس آثار D&D باشیم:
هیچ تاسی در بازی وجود ندارد (به سبک بازیهای رومیزی)، و ما به دنبال ارائه یک بازی ویدیویی هستیم.
در نهایت، سازندگان اعلام کردند که Dungeons & Dragons: Warlock، میتواند نقطه شروع خوبی برای آشنایی با دنیای D&D باشد. کسانی که با این جهان آشنا نباشند، مشکلی در فهم داستان و منطق گیمپلی نخواهند داشت و آنهایی هم که با این دنیای غنی آشنا هستند، از داستان Warlock لذت خواهند برد.
رونمایی رسمی از گیمپلی Dungeons & Dragons: Warlock در تابستان ۲۰۲۶ و عرضه آن در سال ۲۰۲۷ صورت میگیرد. کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس جزو پلتفرمهای مقصد خواهد بود.
